ひとりで出来るかな?ゲームソロ日記

FFやDDONってソロでどこまで遊べるか挑戦中!

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ジラートM16/宿星の座…ってどの星座?

みなさん、こんにちは。
いつも遊びに来てくれてありがとうございます(^^♪

前回はアレス装備の暗黒騎士で挑んだのに、
結局は負けちゃいました(´・ω・`)
違うジョブにしようかと一瞬考えちゃったんだけど、
装備を集めるのにだいぶお金かかったし、
やっぱり暗黒騎士でもう少し頑張っちゃうよ(*⌒ω⌒)ノ


shot2ss20150202114616730.jpg


前回が2月11日だったから約1週間放置で、
ザイドとアルドに怒られちゃった( ̄▽ ̄*)ゞえへ

それじゃ突撃するんだけどその前に、
私の装備やレベルはまったく変化なしのLv76ですよん。
でもこのままエルドナーシュと戦っても負けるのは必須なので、
フェイスを変更することに(*⌒▽⌒)b

以前は盾トリオン、支援コルモル、回復カラハバルハだったから、


img_20150202_114827.jpg


盾役のトリオンよりもエルドナーシュの魔法を止めて欲しいから、
スタンを持ってるザイド師匠を選択してみたよ。
あとはコルモルとカラハバルハが私の定番です(  ̄▽ ̄)b

暗黒騎士2人揃ったしこれでスタンやバッシュで魔法が止められれば、
生存確率はかなり上がると期待しちゃうぞ!

いつもの準備をして突撃すると案の定、
エルドナーシュは魔法を唱えて来るから今回はシールドじゃなく、
最初にエルドナーシュをタゲってザイドにも魔法を止めさせる!


img_20150202_114935.jpg


それなのに全然止めてくれる気配が無いんですケド( ̄ω ̄)
ちょっと、ちょっと、フレアとか唱えてるって!!

あ~、もう待ってられないo(`ω´*)o

すぐに私がスタンを撃つんだけどレジストされるから、
今度はバッシュで止めに入るけどダメ…

何で暗黒騎士2人も揃えたのに止められないのよ!
エルドナーシュとレベル差がありすぎるとは思わないし、
何かが足りないのかはたまた運が悪いんでしょうかヾ( ̄ω ̄;)ノ
※いま思えば止まらなくて当然なんだけど当時はわからなかったの(笑)


shot2ss20150202115027151.jpg


魔法は止まらないから大魔法をカラダで受け止める羽目になり、
当然回復魔法が飛んでくるんだけど盾役のトリオンと違って、
ザイド師匠にタゲ取り出来るはずもなくカラハバルハは、
みんなのタゲを一身に背負って離脱されましたヾ( ̄ω ̄;)ノ

そして次に回復魔法を唱えてたコルモルが消えて…


img_20150202_115111.jpg


う~む、暗黒騎士2人ではタゲ取りが出来ないのも問題だけど、
魔法を止められないのが痛いんですよね。
何だかこの後ずっとやっても同じっぽいしそれなら手数を増やす?

と言うことで暗黒騎士のサポを久しぶりに変更です(  ̄▽ ̄)ノ

やっぱり手数を増やしつつ自己回復となれば、
踊り子が1番手っ取り早いかな~
暗黒騎士はドレインも使えるしMPはアスピルもあるし、
アレス装備だからリフレシュも完備してるもんね(σ⌒ω⌒)σ

問題は武器だけど…

両手鎌&両手剣以外に得意な武器は...φ(・ω・ )
片手剣と片手斧が同じ「B-」だったから迷わず片手斧♪
だって片手斧は獣使いでスキル上がってるけど、
片手剣ってほとんど使ったことないのよね(笑)

競売で見てたらちょうどイイ感じのモノを発見(☆ω☆)

img_20150216_091053.jpg

潜在能力を発揮させるにはMPを必要とするけど、
アレス装備にリフレシュも付いてるからイイか(・ω・*)ゞ

これを2本買ってお腰に付けたキビ団子…じゃなくて、
ルーンアクスを装備してもう1度行って来るよε=ε=(ノ・ω・)ノ


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サポ学者と違って最初に準備することは少ないから、
今度はササッと終わってフェイス選考タイム( ̄ー ̄;
最初は盾トリオンを復活させようと思ったけど、
もう1度だけ期待を込めてザイド師匠を呼んだよ♪

だって今の私が暗黒騎士としてやっていけるのは、
このザイド師匠のおかげだもんね(*⌒ω⌒)ノ

これでサポ踊、武器は二刀流で負ける要素は減ったはず!
エルドナーシュの魔法は受けるつもりで、
とにかくシールド破壊をメインにやっちゃうぞo( ̄△ ̄○☆

エルドナーシュもこれで終わりなのニャ!


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確かに両手鎌より攻撃力は落ちたと思うけど、
WS回数や手数で魔法を邪魔する確率は上がったと思ったのにぃ。
思ったよりもシールドの体力が減らないし、
エルドナーシュの魔法は相変わらずで全然先が見えてこない。

レベルが足りてないのは確かだしそこは分かってるけど、
他に何か根本的に間違ってるのかな( ̄ω ̄)

ザイド師匠はダメっぽいしやっぱりトリオンに戻す?
それとも攻撃力を上げてシールドを即破壊するとか。
丸い球の被ダメもバカにならないんですよね。
あれをスリプルで寝かせちゃうのもやったけど、
あまり変化があったように思えないヾ( ̄ω ̄;)ノ

倒れたまま悩んでたら、


img_20150203_115908.jpg


エミネンスレコードのクエストだったけど、
タイミング良過ぎるでしょう!?

思わず「素」に戻って、





ほっといてよねo(`ω´*)o





と、モニターに向かって呟いたのでしたヽ( ̄ω ̄;)

ちょっと他にイイ手が無いか考えてまた来ます(;m_ _)m
それまで便乗ブラザーズのみなさん頑張って耐えてね。


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ジラートM16/宿星の座…だったらいいな

みなさん、こんにちは。
いつも遊びに来てくれてありがとうございます(^^♪

召喚士Lv76のまま5回ほど挑んだエルドナーシュ戦ですが、
まったく先が見えなくて結局断念しましたヾ( ̄ω ̄;)ノ
そして新たなジョブで攻略するべく再始動させた暗黒騎士が、
良い感じのレベルになったので行って来たよ!


img_20150202_113421.jpg


この時、暗黒騎士Lv75なのです。
新しいアレス装備一式に着替えてイザ出撃ε=ε=(ノ・ω・)ノ
詳細は前日の記事にしてあるからそっちを読んでね♪

中に入るとイベント開始だけど面倒なので割愛(笑)

今回のフェイスは盾役をトリオンからヴァレンラールに変更なのです。
あとは支援コルモルに回復はおなじみカラハバルハだよ。
盾役を変えたのは範囲攻撃の有無ですね(  ̄▽ ̄)b

テキはエルドナーシュ本体、シールド、丸い球2個の計4体。
特に最初はテキのタゲがこっちに向いてるから、
全ての攻撃を受けなきゃならないの(ノ□≦ )
さすがに4体分のダメージはキツイから盾役にタゲ取って欲しいけど、
フェイスってこっちが攻撃したテキに対して敵対行動を取るから、
他のモノは全部ムシなんですよね( ̄ー ̄;

だからヴァレンラールの範囲技で全部のタゲを取ってくれないかな?
と、そんな淡い期待を込めて呼び出してみました。


shot2ss20150202113826808.jpg


次は私の準備だよ。
暗黒騎士にしたのはエルドナーシュの古代魔法を止めるため。
そのため「スタン」「バッシュ」が使えるのが魅力なのよね。
あとは状況で色々考えようっと...φ(・ω・ )

とりあえずサポ学者なので「机上演習」とグリモアを。
そして魔法も使うけど止められると面倒だから、
アクアベールも唱えておけばいくらかマシかな(・ω・)

それじゃいっくよ~~~!

最初、エルドナーシュはシールドに守られてダメージが通らないんで、
シールドから撃破するけどその間、古代魔法飛び放題。
でもそれを止めるために暗黒騎士になったんだしね!

今回もログを凝視して古代魔法詠唱が始まったら、
すぐに「スタンorバッシュ」をするけど止まらないΣ( ̄△ ̄ノ)ノ
※この時は気付いてなかったけど当たり前なの。

そして古代魔法が直撃して始まった直後なのにこんな感じ。

shot2ss20150202113944230.jpg

ホント、やる気なくすわぁヾ( ̄ω ̄;)ノ

当然すぐにカラハバルハが対応してくれたから、
回復出来て倒れずに済んだけど戦闘開始直後で、
そんな大魔法を使えばタゲはそっちに向いて…


shot2ss20150202114045402.jpg


ヴァレンラールも頑張ってタゲを取ってくれたけど、
肝心の範囲技を出してくれないのo(`ω´*)o
それが狙いなんだから早く撃ちなさいよね!

結局最初に脱落したのはヴァレンラールでした…何しに来たんでしょ。

当然次にタゲを取ってるのはカラハバルハなので、
そっちに集中攻撃がいって彼も脱落(* ̄ω ̄)m [†]
ちなみにシールドは半分減ったくらいデス。

こうなればこっちに勝ち目はなくあとはエルドナーシュの猛攻を耐えつつ、
次の戦闘でどう動くか思案しながら画面を見つめるだけだよ( ̄ω ̄)


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最後は丸い球の攻撃と古代魔法で大ダメージを受けて、
ウィンダスに強制送還されちゃいましたとさヾ( ̄ω ̄;)ノ

う~にゅ、せめてシールドが破壊出来れば活路は開けるんだけど。
またフェイスやサポを色々変えて模索の旅が始まるのでした(笑)


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ジラートM16/宿星の座(失敗)

みなさん、こんにちは。
いつも遊びに来てくれてありがとうございます(^^♪

ジラートミッションを進めていくにつれて、
ジュノ大公や1万年前のこと、闇王との繋がりなど、
色んなことが分かって来ました。

詳細は過去の記事を読んでもらうとして、
カムラナートを倒しアーク・ガーディアンを全滅させて、
ついにジラート王の末裔、エルドナーシュとの対決です!

その予定にしてるんだけど…


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【ル・オンの庭】の中央から入る【ル・アビタウ神殿】の中に、
目的地である【宿星の座】があるはずなんだけど完全に迷子デス。

MAPを見る限りではアノ辺りなんだけどなぅ。
でも扉の操作が難しくてスイッチを押せばあっちが開いて、
こっちのスイッチを押せば向こうの扉が開くというヾ( ̄ω ̄;)ノ
おかげで自分が向かいたい方向に行けない。


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この時の私は召喚士Lv76で突っ込んだのはイイけど、
周囲のテキは魔法感知なテキばっかりで、
インスニ魔法を使うのもタイミングがシビアで怖いヽ( ̄ω ̄;)

せめてサイレントオイルくらいはカバンに入ってると思ったのに、
コルセアAF3でアシュタリフ号に向かう際に使っちゃったぽい(笑)
この時はサポに四苦八苦してたしなぁ~ヾ( ̄ω ̄;)ノ

この丸いのは「練習相手」なんだけどすぐ横にある通路では、
「強」なロボが徘徊してます(( ̄_ ̄ )(  ̄_ ̄))ヤダヤダ
フェイスもいるし倒せないことは無いけど、
いまは先に進みたいから放置したいのっ!


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何度か道を間違えてあちこち往復して、
ようやくそれっぽいトコロに出たらHPワープがありました(  ̄▽ ̄)b
いまのFF11仕様ならきっとあると思ったんだよね♪
これでBF戦にやられてもすぐに戻って来れるのだ!

それじゃいっちょエルドナーシュの顔でも見に行きますか(☆ω☆)

赤い通路をどんどん進んで、
いくつかの扉を開けて3枚目の扉あたりでイベント開始。


img_20141229_065841.jpg


いました、いましたよ、便乗ブラザーズ(  ̄▽ ̄)b
みんな先に戦ってると思ったけどやっぱりね☆彡


はーい、みんな、お待たせぇ(*⌒ω⌒)ノ


先に戦闘を始めないで待っててくれても良かったのに♪
みんなお茶目さんなんだから~

そう言えば、昔、友達と待ち合わせしてて、
相手が待ち合わせ時間より30分くらい遅れて来たことがあって。
その時に「だいぶ待たせたか?」って聞かれたから、
約束時間5分前に到着してたけど「待ってないよ~」って言ったら、
「お前も遅刻かよ」って言われて( ̄ω ̄)ってなったこと思い出した…
もちろんその場でバイバイして1人で買い物して帰ったよ<( ̄^ ̄)>

そうじゃなくて(笑)


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…なんでしょう…デジャヴかな…
アーク・ガーディアン戦で同じ光景を見た気がする。

アレにも勝てなかったのに何でいつも突っ込むかなぁ。
きっと新装開店のお店には1番乗りしたいとか、
新製品は夜中に並んでゲットするタイプかも。
もう大人なんだし少し落ち着いていこうね(  ̄▽ ̄)b

ここで私も参戦してエルドナーシュと会話イベント。


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話しを聞くとクリスタルラインの復旧に邪魔になる獣人は、
しばらくすると全滅させられるらしくて、
その間に復旧が終われば『神の扉』を開くつもりみたい。

そして扉が開けばヴァナディールがどうなるか予想もつかないけど、
神の扉をくぐれば真世界…神の楽園に入ることが出来ると。
ジラート1万年の夢が、ようやく叶うらしい…


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飲み会くらいならお店の扉をくぐってもイイけど、
別次元の生命に生まれ変わるって…あのアーク・ガーディアンみたいな?





そんなのお断りだ(#▼ω▼)つ





自分が自分で無くなるなんて考えただけでもゾッとするわっ!
それに別の生命ならモンストでマンドラとかにチェンジ出来るもん。
あっちならいつでも戻れるし、自分の好きな姿になれるし♪

あんたみたいな闇に染まったバカ共の企みなんてゴメンだね!
そしたらエルドナーシュがキレたΣ( ̄△ ̄ノ)ノ


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まさか本気で何かを変えられると思ってるわけじゃないよね。

ちっぽけで、とるにたらない、くだらない存在だよ。

人間なんて内に闇を抱え込んで世界をダメにしていくばかりだ。

まあ、いいや…

そんなにムダ死にしたいって言うなら、どっちでもかまわないよ。



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ここでイベント終了です。

さぁて最後の戦いだけどどうしよう(・ω・)
召喚士Lv76、フェイスはトリオン、カラハバルハ、コルモルの鉄板。

これでアーク・ガーディアンのガルカは倒せた(コルモルは別)けど、
エルドナーシュはそれ以上に強いよね、きっと( ̄ー ̄;

最初はエルドナーシュにダメージが与えられなくて、
周囲のバリアみたいなモノから撃破しなきゃならないみたい。
なのにエルドナーシュの魔法攻撃は飛んでくるから、
全て受けるつもりで対処しなきゃならないとかヾ( ̄ω ̄;)ノ
しかもお供に丸い球を2匹連れてるから厄介だわ。

まぁ、最初は様子見だしどんなモノかやってみますか!


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「Eald'narche(本体)」、「Exoplates(シールド)」、「Orbitalx2(お供)」

近寄ると攻撃を仕掛けて来るけどタゲは当然私ですよね。
このうち本体はシールドがある限り攻撃は出来ないので、
フェイスにシールドをタゲらせるためそっちへ攻撃!

この間、エルドナーシュからの魔法攻撃は全部私が受ける。

そしてお供の丸い球が2個、これも私に攻撃してくる…
体力はあまりないみたいなのでワンコ攻撃3回くらいで沈むんだけど、
倒しても倒しても無限に沸いて来るんだよねε=( ̄ω ̄;)

私の体力はHP978で、お供の攻撃は120前後。
これにエルドナーシュの精霊魔法にシールドの攻撃を喰らえば、
元々防御力の低い私に勝ち目なし(笑)


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気持ちイイくらいにフルボッコされてたぶん2分経たずに、
あの世に召されました(* ̄ω ̄)m [†]

だってお供の攻撃が2回分で250前後あって、
これにエルドナーシュのフレアで850ってどうよヽ( ̄ω ̄;)


…1度ウィンに戻って作戦を練る...φ(・ω・ )


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今度は履行で「大地の守り」「真空の鎧」をかけて、
初撃を回避してる間にみんなの攻撃態勢を整える(  ̄▽ ̄)ノ
エルドナーシュに攻撃してトリオンにタゲを取ってもらう。
タゲがそっちに向いたら改めてシールドに攻撃する。
お供はワンコに任せて退治出来ればシールド破壊に加わる。

これでイケるか!?


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やっぱりダメでした(笑)

とにかく被ダメージがキツくて回復が間に合わなくなるの。
お供は倒しても無限に沸いてタゲは私に固定だし、
エルドナーシュのタゲを取って貰って私がその場から離れても、
範囲攻撃に引っかかって倒れる始末(;m_ _)m


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倒れる→ウィンに戻る→サポ変更→フェイス変更→倒れる
以下、4回ほど繰り返し(*ノ▽ノ)ぽっ

えっとこのままじゃムリです(笑)
サポを変えたりフェイスを変えたりしたけど召喚士のままでは、
とてもじゃ無いけど勝ち目無いってわかりました(  ̄▽ ̄)b

さて、どうしましょ( ̄ω ̄?

シーフならLv92あるから1番撃破可能なんだけど、
私のヘンなクセが出てるからシーフは最終手段なのだ。
そうなると召喚士を育てるか他のジョブを引き上げるか…

どちらにしても放置決定(笑)


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出来るだけ早めに何とかするから、
それまでみんなで頑張って耐えて下さいねε=ε=(ノ・ω・)ノ

いちおう有力候補、獣使いLv65(現在)をぶつけてみようかな。
でも獣使いソロの撃破情報って多いんですよね。
出来れば違うモノで倒してみたいなぅ~悩む( ̄ω ̄)

こんな感じなので最終決戦はしばらくお待ちくださいね。
ストーリーを忘れないように早くレベル上げして、
エルドナーシュを倒してジラートを終わらせられるよう頑張ります!


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ジラートM15/閉ざされし門

みなさん、こんにちは。
いつも遊びに来てくれてありがとうございます(^^♪

今回はジラートミッションの続きですよ。
でも報告だけで短めなのでサクッと終わっちゃいます(  ̄▽ ̄)b

アーク・ガーディアン戦で5体のクリスタル戦士を倒して、
すべての『かけら』を集め終わったらギルガメッシュに報告です。


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アーク・ガーディアンを全員倒して来たけど、
その先にいるエルドナーシュの部屋に行けないよ( ̄ω ̄?

どうしたらイイのかそれを聞きたかったんだけど、
ギルガメッシュにも分からないんだって。
確かにトゥー・リアへ行ったことのある人類は私たちが「初めて」だもんね。
そりゃ分からないことばかりで当然なのだ。

でもこのままだと世界が終わっちゃうしどうしよう?

ギルガメッシュが言うにはエルドナーシュが神の扉を開いていたら、
世界のどこかに変化があるはずだけど、
今はどこからも報告が来ないから大丈夫だろうって( ・ω・)b

もしこっちから何かを仕掛けるなら、
世界に変化があった時だからそれまでは待つしかないみたい。


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色々知ってるギルガメッシュがそう言うんだから、
私は素直に待つとしますね(  ̄▽ ̄)b

その間はどうしようかな~

何かクエストを消化しに行くかレベル上げにするか。
それならトゥー・リアでロボットと壺相手に暴れるのもアリだね。

今後のために少しだけレベルを上げることにして、
トゥー・リアの外周じゃなくて建物の内部でやろうと移動したら、
イキナリ場面転換して…

☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;

おまえたちは、
この地にはびこる災いであり、悪夢であり、
世界をおおう恐怖、悲しみ、
絶望そのものである。

だが、希望がないわけではない……。
どんな嵐の夜をもつらぬき、
輝くひとつの星がある。
どんな獣の叫びにも消されず、
流れるひとつの唄がある。

災いは祓われねばならない。
闇は払われねばならない。
それがどれほどつらく、
哀しいことであろうと……。

そうだ。
知恵と勇気と信念をたずさえた、
誇りたかき者……
さあ、深き眠りよりさめ、いまこそ立て、
伝説の勇者たち、
クリスタルの戦士よ……

☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;


こんなモノローグが流れて来たかと思ったら、
やっぱりイベント開始の合図でしたΣ( ̄△ ̄ノ)ノ


img_20141226_102123.jpg


イベントが始まっちゃったから仕方ないけど…
ふと考えるとライオンってギルガメッシュに言われて、
他の用事で違う場所に行って無かった( ̄ω ̄?
それなのに何でここにいるのか聞いたら、

世界が変わってしまうかもしれない緊急時に、
じっとなんかしてられないわ!だって。
父さん(ギルガメッシュ)には悪いけど、
今回だけは独断で最後まで一緒に戦うって言ってくれたよ!

ライオンと初めて出会ったのはドラゴンミッションの時で、
まだ冒険者としては半人前だったよね。
でも限界を何度も突破して闇王を倒して少しは強くなれたかな。
そして今は世界の命運を賭けた戦いに挑むんだから、
ホント、人生って不思議なものです(  ̄▽ ̄)b


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最後はライオンと一緒に旅をする約束をして、
彼女は一足先に奥に向かったよ。

それじゃレベル上げの予定だったけど、
私も覚悟を決めて先に進むとしますか(☆ω☆)
このためにここまで頑張ってきたんだしね!

誰も知らない空の上で最後の闘いに終止符を…


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ジラートM14/アーク・ガーディアン(後編その3)

みなさん、こんにちは。
いつも遊びに来てくれてありがとうございます(^^♪

今回もガルカとの対戦なんだけど、
過去2回の戦いでちょっと分かったのは、
サポジョブの学者は決定でワンコの履行をどんどん使う!
範囲技のバインドは放置でOK。

こんな感じかな( ・ω・)b

それじゃ早速行ってみよう!
メイン召喚士Lv72でサポ学者は前回と変わらず。
フェイスはコルモルを外して攻撃タイプ、侍の「ノユリ」を追加です。
このコはストアTPの性能がイイのかWS回転率がスゴイの!

冒険者のジョブや他フェイスにもよるけど、
WS連携が決まればタゲ持っていかれます(  ̄▽ ̄)b
そのぶんかなり強いので私のお気に入りの1人なのだ。

それじゃレッツゴーε=ε=(ノ・ω・)ノ


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やっぱりアーク・ガーディアン戦のBGMは何度聞いてもカッコイイ!
思わずYoutubeで探してずっと聞いていたいくらいです(〃ω〃)ゞ

さて戦闘内容はその1、その2と変わらないけど、
ワンコの履行はどんどん使うようにして減ったMPは机上演習と、
倉庫に大量保存してたエーテルを10個くらい持って来て回復なのだ。

履行は1分縛りがあるけど、そのつど使うようにしてると、
なんだかイイ感じでガルカが削れてるo( ̄△ ̄○☆


shot2ss20141226100654817.jpg


ガルカの範囲技と通常WSの連携が今回もキツクて、
トリオンの回復が追いつかなくなって来たヽ( ̄ω ̄;)

このままじゃ今までと同じ結果になりそう…
どうしようって考えても仕方ないからトリオン回復を諦めて、
ワンコの履行に全てのMPを回すことにした!

もしトリオンがやられてもタゲはノユリが持って行くから、
その間に少しでもワンコでダメージを与えるよっ(#▼ω▼)つ


shot2ss20141226100736186.jpg


ガルカの体力もあと少しになったトコロで、
ついにトリオンが陥落しちゃったΣ( ̄△ ̄ノ)ノ

分かっていたけど盾役が消えるとキツイです。
次に与ダメが多かったノユリにタゲが行ったから、
その間に何とかしなきゃ次は間違いなく私かもρ(・ω・;)

早くワンコの履行リキャ回復してっ(>人<*)ォ願ぃ☆彡

女神様に祈りが届いたみたいで、
MP残量からみて最後の「エクリプスバイト」でダメ1800!o( ̄△ ̄○☆
これでガルカは沈んだか!

と、思ったのにホントにあと少しで生き残ってるしヾ(・ω・;)ノぁゎゎ
精霊魔法を撃つMPも机上演習もサイフォンも薬品もなし…

あとはノユリのWSに賭けるしか無いけど、
盾役でも無いノユリにガルカと子竜の攻撃に耐えられるはずもなく、
倒れるのは時間の問題(ノ□≦ )

今回もダメだったかぅ~って思ったその時、


img_20141226_100927.jpg


カラハバルハの「ハウリングムーン」が飛んで来てガルカに直撃!
ダメージは1100で場面が暗転した(☆ω☆)

そしてついに、


img_20141226_100942.jpg


最後のアーク・ガーディアン「Ark Angel GK」を倒したよヾ(⌒ω⌒)ノ
今回もダメだと思ったけど回復要員のカラハバルハに助けられた(笑)

間違いなく功労賞はカラハバルハだね!

これでアーク・ガーディアンを倒して『だいじなもの:○○のかけら』
全5種類、ゲット出来ました(*⌒ω⌒)v

闇王だったけど正気に戻った心優しいラオグリムを倒したり、
便乗3人衆を撥ねつけたり色々暴れてくれたガーディアンも、
これで全て片付けてやりましたよo(`ω´*)o

残りは親玉エルドナーシュだけなのだ!
こいつも近いうちに必ず撃破してあげるんだから(#▼ω▼)つ


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これで全てのアーク・ガーディアンを倒し終わったけど、
最高シーフLv92で、最低召喚士Lv72で撃破です(*⌒▽⌒)b

コンテンツはLv70~Lv75だからどうなるかと思ったけど、
フェイスがいれば少なくともガルカは倒せることはわかったよん。
他のアーク・ガーディアンはどうか不明だけどね(笑)

でも何となくミスラとエルヴァーンはイケそう…かも( ̄ω ̄?
タルタルはワープ装置が付いてる上に麻痺&石化なので、
ワンコを止められるとさすがにキツイっぽいし~

緊張感あったけどレベルを落としたのは私的に楽しかったです♪

いつか上位アーク・ガーディアンをやってみたいけど、
その前に「神威」クエストをやってみなきゃ。
これは着々と準備ちぅなのさっ( ̄ー ̄)ニヤッ

次回はついにエルドナーシュだけどどうなることやらヾ(⌒ω⌒)ノ


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